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`!The Bitmap Brothers`! est une société britannique de `F33f`_`[développement de jeu vidéo`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Développeur_de_jeux_vidéo]`_`f, basée à `F33f`_`[Wapping`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Wapping]`_`f, à l'Est de `F33f`_`[Londres`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Londres]`_`f.

>>Contents

• `F0af`_`[Historique`#historique]`_`f
• `F0af`_`[Fin et rachat`#fin-et-rachat]`_`f
• `F0af`_`[Productions`#productions]`_`f
• `F0af`_`[Récompenses`#r-compenses]`_`f
• `F0af`_`[Notes et références`#notes-et-r-f-rences]`_`f
• `F0af`_`[Liens externes`#liens-externes]`_`f

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>>Historique

The Bitmap Brothers fut cofondé en `F33f`_`[1987`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=1987_en_jeu_vidéo]`_`f par Mike Montgomery, Steve Kelly et Eric Matthews. Ce petit studio va rapidement acquérir un statut culte auprès de la communauté de joueurs `F33f`_`[Amiga`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Amiga]`_`f et `F33f`_`[Atari ST`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Atari_ST]`_`f en enchaînant des productions à la qualité remarquable. Les graphistes Mark Coleman et Dan Malone et les compositeurs `F33f`_`[David Whittaker`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=David_Whittaker]`_`f et `F33f`_`[Richard Joseph`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Richard_Joseph]`_`f ont contribué aux productions.

Leurs deux premiers jeux sortent en 1988 : `*`F33f`_`[Xenon`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Xenon_(jeu_vidéo)]`_`f`*, `*`F33f`_`[shoot them up`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Shoot_them_up]`_`f`* vertical, et `*`F33f`_`[Speedball`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_(jeu_vidéo)]`_`f`*, un jeu de sport futuriste, reçoivent un accueil favorable du public. `*Xenon`* est notamment le premier jeu Amiga à faire son entrée dans le Top40 des ventes en Angleterre.

En 1989, `*`F33f`_`[Xenon 2: Megablast`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Xenon_2:_Megablast]`_`f`* surprend par un degré de sophistication élevé, des graphismes détaillés et une bande-son percutante. Les développeurs s'essayent ensuite avec succès au jeu d'aventure avec `*`F33f`_`[Cadaver`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Cadaver_(jeu_vidéo)]`_`f`*, un titre passionnant qui sera complété par une extension sous-titrée `*`F33f`_`[The Payoff`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Cadaver_(jeu_vidéo)]`_`f`*. Refonte complète du premier épisode, `*`F33f`_`[Speedball 2: Brutal Deluxe`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_2:_Brutal_Deluxe]`_`f`* se distingue en 1990 en proposant des rencontres intenses dans une ambiance électrique.

En quête d'indépendance, les Bitmaps Brothers mettent alors un terme au contrat qui les lient à l'éditeur/distributeur `F33f`_`[Mirrorsoft`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Mirrorsoft]`_`f pour s'engager avec `F33f`_`[Renegade Software`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Renegade_Software]`_`f, société dont ils sont à l'origine avec Martin Heath. Le premier jeu à voir le jour sous ce label est `*`F33f`_`[Gods`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Gods_(jeu_vidéo)]`_`f`* en mars 1991. Inventif et joliment réalisé, ce jeu de plate-forme/action prend place dans une `F33f`_`[Grèce antique`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Grèce_antique]`_`f fantastique : il est parfois considéré comme le titre le plus abouti des Bitmap Brothers. En octobre 1991, `*`F33f`_`[Magic Pockets`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Magic_Pockets]`_`f`*, un jeu de plate-forme coloré, est salué pour son originalité`:cite-ref-1[`F5bf`_`[1`#cite-note-1]`_`f]. Enfin, en 1993, `*`F33f`_`[The Chaos Engine`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=The_Chaos_Engine]`_`f`*, un jeu de tir multijoueur, clôt avec brio l'une des plus prolifiques séries de productions de l'ère 2D.

Comme d'autres petites structures indépendantes, les Bitmap Brothers, qui revendiquent leur autonomie, tardent à opérer la transition vers le nouveau standard 3D imposé par la nouvelle génération de PC et de consoles. En 1996, le studio sort son dernier titre Amiga, `*The Chaos Engine 2`*, et se frotte à un nouveau genre de jeu avec `*`F33f`_`[Z`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Z_(jeu_vidéo)]`_`f`* sur PC. Teinté d'`F33f`_`[humour noir`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Humour_noir]`_`f et à l'`F33f`_`[intelligence artificielle`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Intelligence_artificielle]`_`f innovante, ce jeu de stratégie temps réel est bien accueilli par la presse spécialisée. Malgré de bonnes ventes, le titre n'atteint pas la popularité des références déjà établies comme `*`F33f`_`[Warcraft`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Warcraft]`_`f`* ou `*`F33f`_`[Command and Conquer`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Command_and_Conquer]`_`f`*. En 1998, Steve Kelly et Eric Matthews quittent la direction de la société et se concentrent sur leur carrière respective de programmeur et de concepteur. Le studio s'attèle alors à ses deux premiers projets en 3D qui voient le jour fin 2000 : `*`F33f`_`[Speedball 2100`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_2100]`_`f`* sur `F33f`_`[PlayStation`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=PlayStation]`_`f et `*`F33f`_`[Z: Steel Soldiers`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Z:_Steel_Soldiers]`_`f`* sur PC.

En 2002, Mike Montgomery engage une nouvelle `F33f`_`[restructuration`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Restructuration]`_`f de la société et signe un partenariat avec `F33f`_`[Crawfish Interactive`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Crawfish_Interactive]`_`f afin d'adapter le catalogue 8/16 bits sur `F33f`_`[Game Boy Advance`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Game_Boy_Advance]`_`f et `F33f`_`[Pocket PC`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Pocket_PC_(système_d'exploitation)]`_`f. Après l'annulation du projet `*Speedball Arena`* et la sortie en mai 2003 de `*World War 2: Frontline Command`*, les Bitmap Brothers n'ont depuis plus développé aucun jeu.

En octobre 2010, Speedball 2 sort sur `F33f`_`[IPad`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=IPad]`_`f et `F33f`_`[IPhone`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=IPhone]`_`f.

À la suite de cela, `F33f`_`[Z`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Z_(jeu_vidéo)]`_`f est également publié pour les appareils exécutant `F33f`_`[iOS`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=IOS_(Apple)]`_`f et `F33f`_`[Android`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Android]`_`f, les écrans tactiles se prêtant particulièrement à ce genre de jeu.

Le 2 juillet 2012 la version pour Android de Speedball 2: Evolution est annoncée et publiée dans `F33f`_`[Google Play`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Google_Play]`_`f ; en 2013, The Chaos Engine est recréé pour une sortie sur PC, Linux et Mac.

>>Fin et rachat

Depuis le 25 novembre 2019, la société de jeu video 'Rebellion software' a racheté la compagnie Bitmap Brothers`:cite-ref-2[`F5bf`_`[2`#cite-note-2]`_`f].

>>Productions

• 1988 - `*`F33f`_`[Xenon`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Xenon_(jeu_vidéo)]`_`f`*
• 1988 - `*`F33f`_`[Speedball`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_(jeu_vidéo)]`_`f`*
• 1989 - `*`F33f`_`[Xenon 2: Megablast`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Xenon_2:_Megablast]`_`f`*
• 1990 - `*`F33f`_`[Cadaver`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Cadaver_(jeu_vidéo)]`_`f`*
• 1990 - `*`F33f`_`[Speedball 2: Brutal Deluxe`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_2:_Brutal_Deluxe]`_`f`*
• 1991 - `*`F33f`_`[Gods`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Gods_(jeu_vidéo)]`_`f`*
• 1991 - `*`F33f`_`[Cadaver: The Pay Off`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Cadaver_(jeu_vidéo)]`_`f`*
• 1991 - `*`F33f`_`[Magic Pockets`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Magic_Pockets]`_`f`*
• 1993 - `*`F33f`_`[The Chaos Engine`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=The_Chaos_Engine]`_`f`*
• 1994 - `*`F33f`_`[Speedball 2: Brutal Deluxe`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_2:_Brutal_Deluxe]`_`f`* `F33f`_`[CD32`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=CD32]`_`f
• 1996 - `*`F33f`_`[The Chaos Engine 2`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=The_Chaos_Engine_2]`_`f`*
• 1996 - `*`F33f`_`[Z`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Z_(jeu_vidéo)]`_`f`*
• 2000 - `*Xenon 2000: Project PCF`*`:cite-ref-3[`F5bf`_`[3`#cite-note-3]`_`f]`:cite-ref-4[`F5bf`_`[4`#cite-note-4]`_`f]
• 2000 - `*`F33f`_`[Speedball 2100`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_2:_Brutal_Deluxe]`_`f`*
• 2000 - `*`F33f`_`[Z: Steel Soldiers`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Z:_Steel_Soldiers]`_`f`*
• 2003 - `*`F33f`_`[World War II: Frontline Command`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=World_War_II:_Frontline_Command]`_`f`*

Trois compilations dédiées sont également sorties. `*The Bitmap Brothers Volume 1`* (1992 ; Amiga, ST et PC) contient `*Xenon`*, `*Cadaver`*, son extension `*The Pay Off`* et `*Speedball 2`*. Le `*Volume 2`* (1993 ; Amiga) contient `*Gods`*, `*Magic Pockets`* et `*Xenon 2`*. Enfin, `*The Bitmap Brothers Compilation`* (1995 ; PC) regroupe `*Cadaver`*, `*The Pay Off`*, `*Gods`*, `*Magic Pockets`*, `*Speedball 2`* et `*Xenon 2`*.

>>Récompenses

Quelques-unes des récompenses reçues par cette équipe de développement :

• The Bitmap Brothers : Développeur 16bits de l'année 1989 (`F33f`_`[Golden Joystick Awards`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Golden_Joystick_Awards]`_`f)
• `*`F33f`_`[Xenon`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Xenon_(jeu_vidéo)]`_`f`* : Bande-son de l'année 1988 (InDin)
• `*`F33f`_`[Speedball`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_(jeu_vidéo)]`_`f`* : Jeu de l'année 1988 (Golden Joystick Awards)
• `*`F33f`_`[Xenon 2: Megablast`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Xenon_2:_Megablast]`_`f`* : Shoot'em up de l'année 1989 (`F33f`_`[Quatre d'Or`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Gen4]`_`f, `F33f`_`[ELSPA Awards`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Entertainment_and_Leisure_Software_Publishers_Association]`_`f) ; Bande-son de l'année 1989 (InDin)
• `*`F33f`_`[Cadaver`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Cadaver_(jeu_vidéo)]`_`f`* : Jeu d'aventure de l'année 1990 (Gen4 d'Or, `F33f`_`[Fnac`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Fnac]`_`f)
• `*`F33f`_`[Speedball 2`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Speedball_2:_Brutal_Deluxe]`_`f`* : Jeu original de l'année 1990 (Gen4 d'Or, Fnac) ; Jeu d'arcade de l'année 1990 (InDin) ; Bande-son de l'année 1990 (Golden Joystick Awards)
• `*`F33f`_`[Magic Pockets`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Magic_Pockets]`_`f`* : Jeu de plate-forme de l'année 1991 (`F33f`_`[Tilt d'Or`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Tilt_(magazine)]`_`f)
• `*`F33f`_`[Gods`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Gods_(jeu_vidéo)]`_`f`* : `F33f`_`[ACE`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=ACE_(magazine)]`_`f Trailblazer 1992
• `*`F33f`_`[The Chaos Engine`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=The_Chaos_Engine]`_`f`* : Jeu d'action de l'année 1994 (`F33f`_`[Sega Awards`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Sega]`_`f) ; Jeu multijoueur de l'année 1994 (Power Play)

>>Notes et références

`:cite-note-1`!1.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-1]`_`f `:turk1822023`aTurk182, « #Rétrogaming : tu te souviens… Magic Pockets, sur Atari », sur THM Magazine, 27 janvier 2023 (consulté le 19 mai 2023)
`:cite-note-2`!2.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-2]`_`f Rachat par Rebellion Software `*Rachat de la societe`*, 25 novembre 2019.
`:cite-note-3`!3.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-3]`_`f `*Xenon 2000: Project PCF`* est un `*shoot them up`* distribué gratuitement dans le magazine `F33f`_`[PC Format`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=PC_Format]`_`f et sur le site officiel des développeurs.
`:cite-note-4`!4.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-4]`_`f La Rédaction, `*L'avis de la redaction pour Xenon 2000`*, 13 mai 2003, `F33f`_`[Clubic`:/page/wikibook/entry.mu`zim=wikipedia_fr_all_nopic_2025-10.zim|entry_path=Clubic]`_`f.

>>Liens externes

• (en) Site officiel
• (fr) Dossier sur The Bitmap Brothers sur Obligement par David Brunet

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• Portail du jeu vidéo
• Portail de Londres

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